孩子飞行员(Kid Pilot)

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探索美丽环境,获得徽章,发现秘密,并克服具有挑战性首领战斗,成为顶级飞行员[i像个孩子一样飞行,感受像个飞行员一样……没有真正冒险是完整,没有史诗般首领战斗刺激挑战。……在《孩子飞行员》中,你将面对危险,以顶级飞行员身份获得你翅膀。你会像大师飞行员一样应对

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、假如你带这一个《刀剑神域序列之争》里一样的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样设备都是可以实现……、那么我们实现了耗能以及云存储计算后、上面我所说设备距离我们还远?……←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多开发者看到如果能所谓改变下如今国内游戏行业那就更好了

我的孩子:生命之泉(My Child: Lebensborn)

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1948 年,在二战结束后第三年,你领养了一名战争期间出生的孩子 Karin。……有关正义与罪恶,有关血统战争,不谙世事 Karin 无法理解这一切,懵懵懂懂承受着。……游戏以模拟养成方式进行,玩家所需要做是通过分配行动点数来平衡 Karin 各项属性维度,将她培养成自己所希望样子

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil里边指令老生常谈了,原理和上一章非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……注释也有详细解释。需要注意是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。……Shader材质给到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(和上一章非欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边指令老生常谈了,原理和上一章非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……注释也有详细解释。需要注意是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。……Shader 材质给到镜子物体身上并在镜子 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一章非欧世界面片

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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很多志愿者热心玩家纷纷自发翻译游戏,但是,事实缺少专业翻译团队量身定做市场推广很难让更多的人了解热爱一款游戏……Facebook&Twitter.就和微信一样。……欧美人可能不知道微支付支付宝。人们对于不了解事物往往是不信任态度

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

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镜中是融合了日式西洋风情日本大正年代一样的世界,你感到了非常不可思议与怀念。……在镜之国中成为各个童话『女主角』你,将会在有些不可思议故事里和有点不一样的童话男主角产生羁绊与牵连……出现在正困扰着女主角眼前,是一位皮肤和头发都像雪一样纯白孩子

距离感:现实的,非现实的

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这原本是一件令人伤感事情——事实也的确如此,不过新海却每每在作品结尾使用一种刻意或者非刻意方式将这种伤感转化为某种希望一般存在……于是《星之声》重心几乎落在结尾希望:经过八年时间漫长等待,小昇在报纸上读到了 8 年前宇宙军多鲁米斯星人恶战且几乎无人生寰新闻……想象之中一样的简陋,但也还原出了那份距离:朋友谈论概念,你压根没有听说过,尝试接话也不过自讨没趣;更可怕是时间流逝

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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镜中是融合了日式西洋风情日本大正年代一样的世界,你感到了非常不可思议与怀念。……在镜之国中成为各个童话“女主角”你,将会在有些不可思议故事里和有点不一样的童话男主角产生羁绊与牵连……出现在正困扰着女主角眼前,是一位皮肤和头发都像雪一样纯白孩子

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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你们如何验证游戏教育效果呢?我们与孩子和老师们一起测试游戏。我们也研究人员们一起工作。……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们游戏,书籍或其他材料么?……你能谈谈你们设计思维或设计过程?(我们写作了一篇论文)很好描述了我们设计方法

版本:Early Access


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